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わたしのHN:ちゃんかすだったりしーちゃんだったりおしっ娘評論家だったり。
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ポケモンかハースストーンか雑談枠撮っています。
実況動画も最近は。




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キックフライトの先行プレイで遊んでみた



キックフライトの先行プレイに通ったので
ちょっと触ってみた。


さらっと雑感を。


まず第一に操作がむっずい…
始めてコンパスでスプリンターを使った時以上に
困惑したw


空中戦なのにしーちゃんだけ何故か地上を走っている…
隙あらば走るwwww
プレイ中面白すぎて笑いが止まらないw



ルールは3分間でフィールドに散らばっている
“クリスタル”を多く所持していたチームの勝ちという
シンプルなやつ。

もう一個フラッグを取るルールみたいなのが
あるらしいけども
まだそれは遊べないので解放されたらまたやってみる。



クリスタルを持っている状態で敵にやられると
持っていたクリスタルが全部フィールドに散る
クリスタルは自陣のガーディアンに入れることができるが
敵にガーディアンを攻撃されると
クリスタルが一個ずつフィールドに散っていく


敵のクリスタルの所持数はマップで見えるので
どのキャラを優先して倒すかが大事そう


コンパス同様にカードに属性があるんだけど
操作忙しすぎて相手のヒーローの属性見てる余裕ないw


どうしてもコンパス基準のアレになってよくないかもなんだけど
コンパスみたいに
キャラ移動しながらカメラの視点を動かすって
できないのかな…?
これができないせいで操作性が余計に難しくなってる気がする。



申し訳程度に相手をロックオンできる機能あるけど
ロックオンすると逃げたり移動方向変えたり
めっちゃやりづらかった…



ロールは

スプリンター
アタッカー
タンク
ヒーラー

の4種類っぽい


スプリンターがクリスタル拾って
ガーディアンに投げて
アタッカーはクリスタル抱えてる敵をキルして
タンク、ヒーラーは味方援護って
感じなのかなぁ。



個人的に馴れていないのも差し引いても
コンパス以上にマップを見るのが大事だなって感じた。



チュートリアルが現状
操作の仕方だけなせいで
いきなりバトルやっていいよ!
ってされてルールもわからんガーディアンってなに?
って感じですごいわちゃわちゃしてたw
みんなして手探りでやってる感じは
とても楽しかったけど。




コンパスみたいにお試し機能がないせいで
各ロール毎のカードの発生までの時間とか
カード硬直がどれくらいとかが
調べづらいのがネック…。


そもそもヒーロー全然持ってないから
アレなんだけど。


取り合えずやたらと使用率の高い
猫ちゃんがガチでやばい
火力お化けすぎる…
基本ワンパンだからな…
一回3人相手猫ちゃんで見事リスキルされたよね^^




思いついたのだけはそんな感じ

またちょくちょく追記したりしていく


今のところは普通に十分楽しいので
期待してる!




D7YQGtFUcAAjq31.jpg








おしまい





広告回避兼ぐらぶる進捗記事

 




広告回避に。


グラブル進捗



D5cxMqcUwAAcHMo.jpg




D5cxMqfUcAA_XU6.jpg






D5cxMqdUwAAiD7H.jpg











D5cxMqdUwAEEcMb.jpg










そんな感じ。



画像のサイズをアレするのすら面倒だった。





広告回避記事 ダンジョンメーカーノススメ




なんとなくだけど、ダンジョンメーカーのシステム的な事について
自分のメモも兼ねて纏めていく。


まぁそれwikiでよくね?って事もあるかもだけど
まぁそこは個人のメモなので。



というわけでスキルの仕組みについて。



☆ダンジョンメーカーのスキルの仕組み☆

・まずスキルにはアクティブスキルとパッシブスキルとがある


アクティブスキルにはそれぞれクールタイム(以下CT)がある
CT中はそのスキルを使用することはできない


・各スキルのCT


無題



・行動する度にCTがそれぞれ1ずつ減少する

・CT中ではない(使用可能な)スキルが複数ある場合、
その中からランダムで抽選される

※但し、スキルランクが低い程抽選される確率が若干高い

なので、CTが同じでスキルランクの違う2つのスキルの場合、
スキルランクが低いスキルの方が若干回転率が良くなる。

・全てのアクティブスキルがCT中の際は通常攻撃となる

・同じアクティブスキルを2つ以上付けた場合、片方が発動した時点で
両方に通常通りのCTがかけられる
同じスキルを2つつけた方が抽選される確率は上がるため
結果としてそのスキルの回転率は1つの時よりは上がることになるが
おすすめはできない


・パッシブスキル(持続効果とか)

パッシブスキルには条件発動系と常時発動系のものがある


・常時発動系…不思議な存在や暗闇、過速、
防御のルーンのような戦闘開始時に発動するものもある
これらは戦闘中に発動するスキルではないのでCTは無い


・条件発動系…ダイヤの皮や処刑人のように
〇〇の時、××となるのような特定の条件下で発動するもの


*発動率や抽選について*

・使用可能なスキル全てからスキルを抽選で決定する
・10%程度の発動判定をし、外れたら次のスキルの判定を行い
スキル判定に通ったスキルが発動する

・全てのスキル判定が外れた際は通常攻撃になる

・同一のアクティブスキルがあった場合、CTは共有されるが
発動判定の抽選権利は2つとなりそれぞれ別で判定が行われる
(要するに2回判定チャンスがある)




大体こんな感じ


飽きたのでここまで



続きを読む

広告回避

 



最近めちゃくちゃハマってるマインクラフト!



capture25.jpg



フリーで配布されているスキンで可愛いのがあったので
スキンを変えてみた

某東〇のキャラクター
とてもよい(^^)/



capture26.jpg



Y軸11でダイヤモンド掘りが趣味です


ハイテクな機械とかを作って
ハイテクな町にしたいけども
ぶらんちまいにんぐが好きすぎて
こればっかしてる


鉄いっぱい集めて線路長く引いて
トロッコでいえーいってのもやりたいしね



capture27.jpg




トライデントがお気に入り武器!

かっこいい

これにエンチャントでいろいろつけたいけど
そのへんはまだよくわかっていないのでおいおい


因みにこのサトウキビ畑は作ってもらったやつですw


自動釣り機ってやつ
調べて頑張って作ってみたい



Steamで気になっていたデッキ構築ローグライクダンジョンゲームのSlay the Spireを買ってみた

 



タイトルの通りです。


所謂広告回避目的のためのオナニー記事です。

DSわいふぁいが帰ってきておしっ娘評論家。さんの
ポケモン乱数解説記事を見てるなんていう声もチラホラ耳にするので
広告回避に記事あげておきますね(^^)/




というわけで以下本文。


最近はもうずっとダンジョンメーカーさんにお世話になっていて
ニートよろしく布団をマイホームと呼ぶ毎日です。

これはいかんと思い何か面白いCSゲームに手を出して
お布団からの脱出をしようという頭脳プレーをね
ちょうどよくSteamがオータムセールをしていたので



前々からTwitterで目にしていた英語の読めないゲームを
フォロワーのオタクにおすすめされたのもあって
買ってみた。



Slay the Spire


デッキ構築型ローグライクだんじょんげーむってやつです



どんなゲームかは腐るほど動画が上がっていると思うので
簡単に説明だけ



やってみた感じは一人で黙々とやれる
ドミニオンって感じ



ドミニオン好きな人は絶対好きだと思う



capture0.jpg




プレイヤーは手番が来るとまず
マップのどこのマスに行くかを決める



capture1.jpg


このマップのマスとかは毎回新しいゲームを始めると
変わるから毎ゲーム違う内容になるので飽きない



capture2.jpg




これが戦闘画面


毎ターン最初にデッキから5枚ドロー
マナは3固定なので毎ターン3マナでできる
最適解が求められる

相手の次の行動は敵のキャラクターの上に表示されているので
それを見て行動を考える感じね

ハースストーンで言えば毎ターンリーサルパズルしてねって
言われているようなモノなので思考が大切


因みに因むと私はリーサル見逃すのが
世界一うまいのでこれでも
よくあ!さっきのマナの使い方みっすった
カード切る順番ミスったって毎ターンやらかしてる
ハースストーンと違って人に見られる事がないので
プレミ警察に煽られなくて済む!神げー!!!!!!!


プレイしたカードは墓地へ
プレイしなかったカードもターン終了時に墓地へ
デッキを引ききったら墓地のカードをまたデッキにするっていうところは
ドミニオンとおんなじですね



capture3.jpg



戦闘に勝つと報酬がもらえて



capture4.jpg



好きなカードをピックするか
ピックしないかを選べる


この”ピックしない”という選択肢があるのが
すごくいいと思う



デッキが切れたら墓地のカードをまたデッキにするって

いかに必要なカードだけでデッキを組んで
回すのが大事っていう
ゲームなので
このピックをしないという選択肢がきちんとあるのはすごくいい


TUEEEEEEEEカードだけを集めて
シコシコ回してソリティアするって全カードゲーマーの
夢ですからね!



ここまで書いていて飽きてしまったので
説明はこれでおしまいです
完璧に説明されるより
ちょっとふんわり雑に説明された方が
気になるしちょっとやってみるか・・・ってなるじゃん?
それ狙いですよ
経営戦略ですよ



あ、そうそう
なんかSlay the Spireが2019年に(ところで今って何年ですか?)
switch版で出るとかでないとか!!!!!



これはまた布団がマイホームになってしまいますね(^^)/




おわり





ドラガリ ロケットくんを求めてリタマラマン






 
ドラガリでイベントを終えてしまって
絶賛暇人してるから
ひたすらレアエネミーおって
リタマラしてる。




DrErszDVsAAjQTW.jpg





ロケットくんを求めて

目当ては🍀くろーばーとマナ

レベル3だと




DrErsmWVAAAuWIk.jpg






1800も貰えてとてもおいしい
この地道なリタマラ結構差が出ると思う


割としんどいけど。


マナは無限に足りないので頑張る


今128周して
レアエネミーが出たのが14回なので


大体レアエネミーが出る確率は今のところ
10%くらい


途中32周でないとか下振れ引くと
めっちゃつらい…



因みに
ロケット1が8
ロケット2が4
ロケット3が2

なのでやっぱり3は出にくいなぁ


無心でやりすぎて袋まで見てないから
ロケット1の時6回くらい🍀出なかったw


まだまだ全然母数足りないので
カウントオタク続けていきます(^^)/






ドラガリぷれい日記 #2

 


ドラガリ楽しい~

ってことでドラガリの現状。



Dpxu0CpUYAA5Uky.jpg


のんびりやってるながらもようやく戦力が9000超えました!
あと少しで10000だけどこのあと少しを盛るの結構
大変そう。


絶賛🎃ハロウィーン🎃イベントなうですね

ガチャ一応配布の10連チケットとあった石で20回して
合計30連した。


狙いは可愛いイルテミアちゃん!
で、無事なんとかお迎えできて満足!
☆5は護符が血族とエール二枚目の2つだけだったけど・・・

でもシルキーと2匹目のフェニックスが出たから
まぁよしかなって感じ。


このゲーム本当に☆5が護符しか引けないので
とてもつらい・・・


でも☆4でもキャラは普通に優秀だったりして
いいんだけどね( ˘ω˘ )

でもドラゴンの☆5一匹くらいそろそろ
ほしいよ・・・?((*'ω'*)



というわけで
現状の手持ち


きゃらくたー

DpxuxhSUwAAnH-O.jpg


DpxuxhOUYAA1sT2.jpg


☆5二人しかいない(´;ω;`)
とてもかなしい・・・



ドラゴン

Dpxu0YAVsAAUPDL.jpg


ドラゴンに至っては☆5は0です・・・

ペレも2凸しかしてないし辛さあるよ

とりあえず☆4のストーリードラゴンを4凸するべきかなぁ・・・
闇はほかにいないから取り合えずゾディアークから4凸させるかぁ
ユピテルは素材のために通い詰めたからもう4凸なんだけど。



護符


Dpxu39GUwAgDyyd.jpg


☆5がいっぱい!(´;ω;`)

まじで頼むか護符じゃなくてドラゴンかキャラで☆5をください・・・


今日のおはがちゃでイルテミアかぶって悲しい気持ちになってる。


🎃ハロウィーン🎃イベントはどこまで頑張るか
悩みどころだよね。
現状、チャレンジが最後のボス倒せないせいで
Ptもおいしくないし・・・。


金曜の試練でアマネとイルテミア育てて
チャレンジ安定して回れるようになったら
ある程度頑張ろうかなぁって感じなので
明日の試練待ち(*'ω'*)


おしまい。



 
 
 

#コンパス 各チップからの各レアリティ期待値を計算してみた 3




はい。

今シーズンのブラチ期間も終わったので
いつものやつの続きです。



●シルバーチップ

・解析総数…1229


*内訳*
・N…624
・R…576
・SR…24
・UR…5

*期待値*
・N…50%
・R…46%
・SR…1.9%
・UR…0.4%




●ゴールドチップ
 

・解析総数…148

*内訳*
・R…120
・SR…27
・UR…1

*期待値*
・R…81%
・SR…18%
・UR…0.6%






●プラチナチップ

・解析総数…70

*内訳*
・SR…67
・UR…3


*期待値*
・SR…95%
・UR…4.2%




●ブラックチップ


・解析総数…14

*内訳*
・SR…13
・UR…1


*期待値*
・SR…92%
・UR…7.1%




こんな感じになりました(^^)/


相変わらずのブラチ・・・
今シーズンは60勝で天然ブラチ1枚でした・・・
デキレあげてもっと無限にブラチ掘りしたい・・・



信じられるのはシルチだけ・・・



でもゴールドから初のURでたのは嬉しい
なんだったか忘れたけどw



ブラチの母数足りてないのはわかるけど
それでも10%無いってやばない?????



Dpxxx3xUYAEew2f.jpg


今シーズンはこのデキレ120ルチで頑張ってました!
120の低ステがんなーでも
そこまで苦戦せずにS4中盤くらいまでブラチ期間に行けたので
まぁよしでしょう!
ブラチ期間終わるとバトアリやる気なくなる~


マルコスくんで枝投げて気持ち良くなっていたいw


 
 

ドラガリアロスト始めました

 


タイトルの通りです( ˘ω˘ )

ドラガリ始めました。
サイゲの狗なので・。・


甘えたのでリセアラはしていません・・・
すれば良かったと思わなくもないけども
でもなんか一応☆5絶対最強って感じでもなさそう(ドラゴンは正直☆5正義っぽいけど)
なのでまぁいいかなって。


Dpi3ClpU0AAGeeX.jpg


主人公がなんだかんだでとても好き


始めて4.5日?くらい?で
のーーーーんびりやってる


今は武器の素材集めにヒィヒィ言ってる・・・



DpirHT6U8AAZsmM.jpg


この鉄鉱石とかグラナイト?ってのは
どこが効率いいのやら・・・



DpirNjnUcAAhbNX.jpg


DpirNjmU0AA-kbY.jpg


所持キャラ


キャラは☆4でも結構使える子多いみたいなので
どの子を育てるかめっちゃ悩む・・・
マナが枯渇するからなぁ・・・
下手にあれもこれもはできないし。


とりあえず次のイベントが光有利なら
光のキャラ育てていく予定で様子見。



ドラゴンはごみなので晒せません(^^)/



Dpiq_-IU4AApTlz.jpg


マルチしてたらとても愛を感じたw


こういう自分の好きなキャラに全力注ぐのもいいよねって思った


終わり


ドラガリとても面白いです





プロフィール

shichanks

Author:shichanks
ポケモンとかFPSとかのブログでしたが
おしっ娘考察が主です。

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